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Histoire d'une fin annoncée
Mar 16 Mar - 17:56 par JustMax
Beaucoup s'en doutent depuis un bon moment.
D'autres se le cachaient pour y croire encore.

On a tenté plusieurs manoeuvre de réanimation?
Massage cardiaque, insufflation, et autre tripotage peu courtois.

Rien n'y a fait.

On s'est fait beaucoup de mal ces derniers temps.
Beaucoup de mal a s'acharner.

Le concept de Munuroe avait un potentiel, mais nous, avions nous vraiment la compétence pour …

Commentaires: 0
La chronique du Dr CPJ - C'estPasJust, chronique informative et politiquement incorrect.
Mar 8 Déc - 21:18 par Dr CPJ
Je repensais à ce que quelqu'un nous a dit en claquant la porte. D'ailleurs, un écho s'est glissé par la fenêtre après son départ en haussant les épaules et en dandinant du cul : Nous sommes fragiles et vacillants comme la flamme d'une bougie, trop instables pour qu'on y consacre son énergie créatrice.
C'est difficile de répondre à un écho. ça vient de loin, c'est aussi franc qu'un âne qui …

Commentaires: 3
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 Fermeture de Munuroe

Message Auteur
MessageSujet: Fermeture de Munuroe   Mer 14 Oct - 16:36

Voila.
Comment résumer ce qui a conduit à prendre cette décision. Décision, qui n’est pas hasardeuse, encore moins facile.
On a peu de temps pour faire de munuroe ce qu’on voudrait qu’il soit, alors on s’éparpille, on fait le plus urgent, on travaille à l’arrache comme dirait max. Au final, on travail mal.
On a des tonnes d’idées pour Munuroe, mais pas le temps pour les réaliser. En tout cas, pas comme il le faudrait.

Ensuite, et bien si on devait résumer la V1 de munuroe, je crois qu’à l’unanimité on dirait : insupportable. Tant sur le plan relationnel que nerveux, en passant par le plan intellectuel et égotique, on peut dire qu’on s’est épuisé à faire tout ce qu’on déteste. Gérer un jeu c’est surement grisant. Oui, surement.
Sauf que…

Bref, on a fait un tas d’erreurs à cause du temps qui nous a manqué mais aussi péché de jeunesse. On n’était pas prêt à gérer un tel jeu.
Constat d’échec à ce niveau, sans aucun doute.

On a voulu ouvrir la V2. Une erreur de plus. La V2 n’est pas prête et nous non-plus.
Manque de joueur, personne pour s’occuper de la promo du jeu, sans parler d’un grand nombre d’améliorations qu’on n’a pas eu le temps de mettre en ligne et même de réfléchir.
Mea culpa encore une fois.

En conclusion. On ferme Munuroe pour une durée encore indéterminée.

On va prendre le temps de faire les choses comme il faut, pour ouvrir un Munuroe bien ficelé et non-pas à bouts de ficelle.
On va garder un petit nombre de joueurs, quasiment tous ceux qui sont encore actifs, et eux-seuls auront accès au jeu et au forum, le temps qu’on fasse ce qu’on a à faire pour que Munuroe devienne un grand jeu, et nous, qu’on grandisse encore un peu avant de se lancer une fois encore dans cette aventure qui semble ne pas avoir de fin.

Ceux qui voient ici, la fin de Munuroe, se mettent le doigt dans l’œil jusqu’au coude. On n’est pas prêt à lâcher l’affaire Wink
Aux autres, mille excuses pour toutes les raisons citées plus haut.

Nota : le forum sera fermé vendredi dans la journée.
Nota 2 : seule la partie "animations" restera ouverte à tous, le temps qu'elle se termine.
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Dernière édition par JustPhil le Mar 24 Nov - 14:13, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Fermeture de Munuroe   Lun 16 Nov - 12:15

Comme vous avez pu le constater, le coin est plus que calme.
Pour vous dire la vérité, Munuroe aurait pu se retrouver dans un carton au fond du placard pour une durée indéterminée. Mais ce n'est pas le cas.

Où en sont les admins?
Ils ont toujours 100 idées à la seconde pour faire LE jeu. Problème, ils n'arrivent pas à retrouver la motivation pour s'y mettre sérieusement.

Concrètement, ça veut dire quoi?
ça veut simplement dire qu'ils vont faire comme lors de la construction initiale de Munuroe, ils vont voguer sur différents jeux, ils vont se retrouver frustrés en moins de deux, et du coup ils se mettront au boulot comme il faut nondidjou!

Mais nous, on n'était pas là pendant la construction initiale. On fait quoi en attendant?
Vous pouvez continuer de squatter ici, c'est évident. Si vous avez des destinations à nous proposer, si vous avez des jeux à faire ici ou ailleurs, n'hésitez pas.

Pour conclure, on ne quitte pas le navire, on regarde au loin pour voir que c'est mieux ici.
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MessageSujet: Re: Fermeture de Munuroe   Mar 24 Nov - 14:09

Reprise des tests.
Maintenant, tu montres tes seins lili ?
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MessageSujet: Re: Fermeture de Munuroe   Mar 24 Nov - 15:28

Laisse moi réfléchir... Heu... Ben... Attends voir... Je sais pas trop... P't'être que oui... P't'être que non... Dur dur de choisir...

Finalement, je crois que je vais te répondre ça:

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: Fermeture de Munuroe   Ven 27 Nov - 17:43

Et c'est reparti les testeurs : http://munuroe.jdrforum.com/forum-des-tests-f36/1er-test-t1613.htm#48425

Pour ceux qui n'ont plus accès, ben c'est que vous ne vous êtes pas manifestés à temps tongue
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MessageSujet: Re: Fermeture de Munuroe   

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Fermeture de Munuroe

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