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Histoire d'une fin annoncée
Mar 16 Mar - 17:56 par JustMax
Beaucoup s'en doutent depuis un bon moment.
D'autres se le cachaient pour y croire encore.

On a tenté plusieurs manoeuvre de réanimation?
Massage cardiaque, insufflation, et autre tripotage peu courtois.

Rien n'y a fait.

On s'est fait beaucoup de mal ces derniers temps.
Beaucoup de mal a s'acharner.

Le concept de Munuroe avait un potentiel, mais nous, avions nous vraiment la compétence pour …

Commentaires: 0
La chronique du Dr CPJ - C'estPasJust, chronique informative et politiquement incorrect.
Mar 8 Déc - 21:18 par Dr CPJ
Je repensais à ce que quelqu'un nous a dit en claquant la porte. D'ailleurs, un écho s'est glissé par la fenêtre après son départ en haussant les épaules et en dandinant du cul : Nous sommes fragiles et vacillants comme la flamme d'une bougie, trop instables pour qu'on y consacre son énergie créatrice.
C'est difficile de répondre à un écho. ça vient de loin, c'est aussi franc qu'un âne qui …

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Ven 26 Mar - 12:49 par Une alienette


 

 Munuroe Version 2

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 20:48

Pour vous aider, voici un résumé de ce que devrait être la V2.

Disons que l'essentiel est la : munu renait de ses cendres suite a un déluge neutronique, autrement dit, plus de vie. Tout est intact sauf les vivants qui sont morts :p
Les dieux ne sont plus là dans la v2. il font mumuse dans leur paradis.

C'est le point de départ, tout est a réorganiser pour survivre. Concrètement, il y aura peu de monstres qui auront survécu, ou alors ils seront des mutants. Juste de quoi faire évoluer un peu son perso en début de jeu. Mais l'évolution sera plus lente que dans la v1, puisqu'elle ne sera plus la priorité. (la priorité étant la survie et la relance communautaire)
Par contre, on trouvera des monstres qui, en les butant, donneront une "qualité", il y en aura 20. ex. dompteur, médecin, croc mort, mercenaire etc.

Munu sera divisé en territoires ruraux et urbains, et chaque territoire pourra être géré par un groupe de joueurs présentant les qualités nécessaires et à leur tète, un administrateur. L'administrateur devra être élu sur un programme politique et administratif bien torché, il déterminera les règles de son territoire et une équipe de joueurs possédant la qualité "'homme de main" pour les faire respecter.
Tous les régimes sont autorisés, et toutes les méthodes pour faire respecter les règles d'un territoire sont autorisées.
S'il faut réclamer une taxe pour séjourner dans LN (par exemple) pas de souci, les "hommes de mains" de l'administration de LN devront se charger de faire payer la taxe au joueur par tous les moyens autorisés dans LN.
On peut imaginer des accords entre les administrateurs des territoires pour autoriser avec ou sans contrepartie les séjours réciproques.

Il n'y a plus de zone protégée... normal, c'est au administration de faire régner l'ordre et de décréter des zones neutres (par exemple), à eux de faire respecter cette neutralité.

Je pourrais développer à volonté mais justement ce serait sans fin !

Un point important : toute la partie administration se déroulera sur le forum.
Le forum sera aménagé en conséquence et comprendra des parties dédiées pour chaque territoire.
S'y dérouleront, les élections des administrateurs, les pourparlers etc. bref, toute la partie gestion administrative, le reste étant du ressort du gameplay.

Dernière chose : les administrateurs pourront acheter les monstres qu'ils voudront avoir sur leur territoire. Pour cela, il y a aura une galerie des monstres sur le forum. Sachez qu'ils seront chers et que les administrateurs pourront user de taxes ou de méthodes moins "propres" pour financer ces achats de monstres.

En gros, le roleplay est à toutes les sauce et indispensable, avec un forum indissociable du jeu, et les joueurs devront compter les uns sur les autres.

C'est un pari la V2. Si ça marche, ce sera le pied, si ça foire, ben c'est la vie Smile

En espérant avoir répondu à beaucoup d'interrogations.
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JustPhil
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 20:51

*Clap clap clap*

tongue j'aimerais savoir un petit détail, moi...
Les 10% prélevés sur la vie en cas de meurtre sont cumulatifs ?
Cliff

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 20:52

Ah ben oui, ça serait trop facile sinon une fois que t'as le malus de tuer en boucle tout ce qui bouge Wink
Ydryssia

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 20:53

Voila c'est le but ! Le tueur compulsif ne fera pas long feu :p
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 21:01

*offre son corps à qui de droit pour dormir tranquille toutes les nuits* xD

Rolling Eyes
Aly

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 7 Aoû - 12:09

Merci phil, c'est exactement ce que j'imaginais mais ca m'a permit d'en etre certain ^^
Diablotor

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 7 Aoû - 12:54

*Entre avec une rose noir dans les mains et la dépose au pied de la page de jeu de la V1, joint ses mains et prie*

Alianae, O toi qui est morte alors que tu t'es retrouvée seule dans ce monde fermé par Odieu, dans ce monde où nous, joueurs, n'avions plus la place pour vous aider et vous nourrire.
Alianae tu vas me manquer... Crying or Very sad

Mouais tout ca pour dire que j'ai cliquer sur "connexion" sans faire exprès et qu'il m'a dit que Alianae est morte... petite pensée triste pour la gentille Sylpheline qui n'aura pas vécu longtemps durant la V1...
Mais de toute façon, il n'y aura plus aucun perso? Ils sont tous morts? Parce que si on voulait garder notre perso, on peut le reprendre ou il faudra les recréer?
Alianae

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 7 Aoû - 13:10

Il faut tout recommencer Alianae... Etant donné la future evolution lente, ca engendrerait de gros désequilibre si certains conservaient leurs persos... meme si j'en eut ete ravi... surtout pour les sous et les equips...
Diablotor

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 7 Aoû - 13:13

Non mais je pensais que les persos était remis à zéro mais en vie... enfin pas grave de toute façon je n'avais pas eu le temps de faire grand chose, c'était surtout pour savoir tongue
Alianae

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 7 Aoû - 13:34

Non, elle est pas morte, le jeu est en test ne l'oubliez pas Smile
La RAZ se fera quand tout sera prêt et ce sera surement une RAZ des carac, mais pas sur tongue
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 7 Aoû - 14:06

Nan laisse moi mes carac et mes equips du forgeron XD
(et fais moi forger ceux qui etaient encore en attente)

Hein exigeant? naaaaaan tongue
Diablotor

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Sam 15 Aoû - 16:15

Des nouvelles d'une quelqu'onque Beta? Max est rentré de vacances? ^_^
J'ai hate de me frotter au game play, et d'en donner les impressions à mes amis pour les attirer ici à la rentrée !
Noa

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Sam 15 Aoû - 16:27

oui on est mi aout ça se rapproche mouahaha! *s'frotte les mains*
Aly

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Sam 15 Aoû - 17:54

*sautille aussi, impatiente* hum
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Dim 16 Aoû - 10:26

Max ne rentre pas avant 15 jours, c'est une feignasse tongue
Mais avec ma petite équipe d'esclaves on avance coté prime alpha tango charlie, réglage xp/level (les éleveurs vont se pendre :p) réglage fric pas encore fait (vous risquez d'être très pauvre). Coté cosmétique, j'attends une commande de monstres et autres. Coté maps, j'ai bien bossé (en fait, j'ai encore rien foutu mais j'avais pris de l'avance :p)

voili Smile

(en réalité il reste 3001 détails à régler, faudrait qu'on s'affole tongue )
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Dim 16 Aoû - 14:39

3001 détails, c'est rien que du pipi de chat ça.
Mais ne perdez pas de vu que le choix des testeurs va se faire dans la plus grande subjectivité. Alors ne perdez pas de temps, et allez dès à présent soudoyer les admins, poster vos photos, etc...
JustLili
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Dim 16 Aoû - 14:48

*Va se faire une petite pédicure* Voila jsuis prêt!
Viltambouille

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Mer 19 Aoû - 18:28

Ah, j'avais pas lu tous les commentaires avec les résumés de ce que sera la V2. J'dois dire que c'est assez excitant, le coté élection - territoire particulièrement. Le coté mort définitive couplé aux shankra semble très sympa aussi.

Juste quelques questions :
- que perd un joueur simplement assommé ?
- et qu'en est-il pour son assaillant ? (shankras ? gains ?)
- un joueur mort est enlevé de la base, ok. Ca veut dire que sa vitrine (là ou il y a les item unique qu'on avait lors de la V1, si c'est toujours d'actualité) est delete aussi ? Ou on pourra faire revivre ce meme perso lors d'un changement de theme (si c'est toujours d'actualité aussi).
- le vol sera t-il de la partie ?

bise
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Mer 19 Aoû - 20:49

Comment qu'elle veut nous faire réfléchir pendant les vacances elle hé!

Alors, voyons voir ce à quoi je peux répondre dès à présent...
- à priori, le joueur assommé perd ces pv, évidemment, et surement un chouillat d'xp.
- l'assaillant qui ne tue pas gagnera de l'xp globale ou dans sa qualité, les shankras ne vireront pas au rouge
- ce que deviendra un perso mort (on tue pas les joueurs, on n'est pas comme ça voyons!) n'est pas encore défini. Peut être une existence possible dans une map paradis. Les vitrines seront surement sur le forum, donc pas de soucis de perte lors de la mort du perso.
- le vol sera de la partie, et bien d'autres interactions.

Allez hop, je retourne à mes vacances!
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 20 Aoû - 18:20

JustLili a écrit:
on tue pas les joueurs, on n'est pas comme ça voyons!


Quel manque flagrant d'interactivité Laughing
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 28 Aoû - 20:21

Yeeeeeeeeees !
BG pondu !
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Lun 31 Aoû - 10:50

Et t'es fier de toi? Tsss, j'te jure... doigt d'honneur


Rhoo mais non Philou, je te taquine et tu le sais! Par contre chuis jalouse parce que tu ne m'as pas laissé l'occasion d'écrire mon truc nul. Va falloir que je trouve une nouvelle excuse pour écrire un truc nul maintenant. Je sais pas pourquoi, mais je sens que je n'aurai pas de mal à trouver! Very Happy
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Lun 31 Aoû - 16:24

Oh, tu sais quoi ? On bosse !
si si je te jure !!!
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Lun 31 Aoû - 16:27

Et comme d'hab, vous me laissez à part, même pas je bosse avec vous...
Je boude, tiens! doigt d'honneur
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Lun 31 Aoû - 16:29

Toi tu as une tache bien plus precieuse : améliorer un profil tongue
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   

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