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Histoire d'une fin annoncée
Mar 16 Mar - 17:56 par JustMax
Beaucoup s'en doutent depuis un bon moment.
D'autres se le cachaient pour y croire encore.

On a tenté plusieurs manoeuvre de réanimation?
Massage cardiaque, insufflation, et autre tripotage peu courtois.

Rien n'y a fait.

On s'est fait beaucoup de mal ces derniers temps.
Beaucoup de mal a s'acharner.

Le concept de Munuroe avait un potentiel, mais nous, avions nous vraiment la compétence pour …

Commentaires: 0
La chronique du Dr CPJ - C'estPasJust, chronique informative et politiquement incorrect.
Mar 8 Déc - 21:18 par Dr CPJ
Je repensais à ce que quelqu'un nous a dit en claquant la porte. D'ailleurs, un écho s'est glissé par la fenêtre après son départ en haussant les épaules et en dandinant du cul : Nous sommes fragiles et vacillants comme la flamme d'une bougie, trop instables pour qu'on y consacre son énergie créatrice.
C'est difficile de répondre à un écho. ça vient de loin, c'est aussi franc qu'un âne qui …

Commentaires: 3
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 Munuroe Version 2

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MessageSujet: Munuroe Version 2   Lun 6 Juil - 12:12

On a déjà abordé certains points de changement, mais finalement la V2 devrait être radicalement différente de la V1 et se distinguera (enfin) des jeux clic-boom que vous connaissez tous, pour se rapprocher du jeu de rôles de table.

Inutile de vous le cacher, cette nouvelle version sera beaucoup roleplay et le forum intimement lié au "in game".

L'univers de la V2 se concrétisera par un basculement thématique vers le post apo. Autrement dit, toute forme de vie sera anéantie par un joli feu d'artifice neutronique suite à la guerre des dieux.
Désormais, la survie sera une priorité, tout sera à reconstruire sur Munuroe. Oh, pas les villes, non, les neutrons ont cette gentillesse qu'ils ne détruisent que la vie. sic
Reconstruction signifiera, rassemblement des joueurs pour former des communautés, ces communautés devront inventer des systèmes politiques, religieux, sociaux, despotiques, rebelles, mercenaires, sectaires, tout est possible, tout sera à inventer et ce sera aux joueurs d'en définir les termes, les règles et à les faire appliquer.

Le gameplay sera adapté, l'xp/élevage sera réduite au strict nécessaire et deviendra tout simplement utile.
Utile ? Mais pourquoi faire ? Gagner sa croûte évidement, mais pas seulement.
La V2 verra l'apparition de "Qualités", qualités qui s'acquerront de diverses façons, simples et réversibles (pas sur encore)
Par qualité, on entend une forme de compétence avec des actions spécifiques (ex : la qualité de prostituée permettra de proposer des passes)
Il y aura un donc un certain nombre de "qualités" (Comptable, ingénieur, prostituée, mercenaire.. etc.) et des actions spécifiques (vol, soin, invisibilité...etc.)
Tout ceci reste à titre d'exemple et n'est absolument pas exhaustif. On réfléchit, alors forcément ça évolue.

Coté communauté in game, le forum sera le lieu des discussions, tractations, élections… Etc. Il sera le lieu où les représentants de ces communautés, que vous inventerez, se regrouperont pour présenter leur politique, leurs règles, etc. Pour les détails, vous verrez plus tard.
Ces communautés seront rattachées physiquement à des endroits de Munuroe, comme les villes ou des régions.
Leur représentant devra présenter des membres possédant les qualités requises et être élu sur la base d’un programme politique ou religieux (ou autre…) et des règles attenantes. J'en dis pas plus, ce serait trop compliqué.

Pour les gangs, même combat. Ils devront avoir un chef entourés de membres possédants les qualités nécessaires et un BG qui tienne la route. Le gang sera créé uniquement à ces conditions.
Le rôle des gangs sera notamment d’appuyer la candidature du représentant d'une communauté.

Tout ceci reste encore abstrait et beaucoup de changements viendront gratifier cette première vision de la V2. Pas besoin de faire des sauts au plafond, dans la vie, faut pas s'en faire plus que nécessaire.

En résumé, la V2 donnera une grande place aux joueurs, par leur implication nécessaire à la reconstruction de sociétés. Ce seront les joueurs qui feront les règles de Munuroe et qui les feront appliquer à leur façon, selon leurs règles et des choix communs, le tout étayé par le forum.

Tout cela demande un gros travail de code, une refonte/ajouts de maps, montres, équipements, items, et une refonte du forum.
Pour se faire, le jeu fermera lundi 13 juillet et jusqu'au mois de septembre avec une phase de tests d'une quinzaine de jours.
La RAZ se fera sur les caractéristiques des persos, et tout ce qui est « items uniques » sera placé dans une vitrine visible dans les chroniques du joueur et témoignera de son histoire dans les échelons du monde de Munuroë.
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Mer 15 Juil - 16:46

Lorsque nous aurons avancé les modifs que nous souhaitons pour la v2, nous choisirons un petit groupe de testeurs, de façon absolument pas objective, pour nous aider à vérifier la jouabilité et le bon fonctionnement de ces dernières.

Nous vous tiendrons au courant des avancées et des dates de tests/réouverture etc. Tout ce que nous jugerons utile d’être connu hum
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Ven 31 Juil - 23:16

Bientôt les premiers tests de la V2 Smile
Courant du mois d'aout, ensuite on fera des tests avec un groupe de joueurs motivants et motivés et allègrement triés selon des critères parfaitement douteux tongue
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Sam 1 Aoû - 13:20

Déjà, je propose que ceux qui n'ont pas posté une photo dans le trombi, ou qui ne m'a pas dévoilé un grand secret soit rayé de la liste des futurs testeurs...
Ben quoi? On a dit des critères douteux! tongue
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Mer 5 Aoû - 14:27

Je ne peux qu'acquiescer devant tant de jugeote et d'aussi beaux tétés tongue
Hein ? je voulais dire "yeux" Question
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 15:24

Pour vous tenir en haleine (fraiche de préférence), voici quelques points de ce que sera la V2:
- une ambiance post apocalyptique, avec destruction massive de toute forme de vie, mais pas complètement totale.
- un tuto revisité sous forme de "map race"
- un système de lvl revu, avec des qualités obtenues en chassant certaines catégories de mobs
- une administration par le joueur. Ainsi, celui qui prendra la place de maire de LD par exemple, décidera d'ouvrir une taverne, un magasin, achètera des monstres pour peupler les rues, ...
- la mort sera... définitive
- le player kill sera possible, mais durement sanctionner. Parce que tuer, c'est pas bien.

Ce sera à vous de bosser!
Et n'hésitez pas à réagir, vous pouvez poster des commentaires à la suite de ce post.


Dernière édition par JustLili le Jeu 6 Aoû - 16:43, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 15:56

Mais vous allez laisser un commentaire, nondidjou???
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:25

Nondidjou !

(contente ? I love you )
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:27

Je crois que lili a oublié une info non négligeable hum
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:34

J'ai oublié quoi???
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:35

De montrer tes tétés... Hein philou c'est ça la réponse?
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:36

et non doigt d'honneur

La mort... lili !!
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:38

Roh zut ! j'etais persuadée d'avoir pu lire ça dans ton esprit... J'suis sure que t'as changé expret pour que j'ai tord Crying or Very sad
Ydryssia

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:43

vala j'ai édité!
Sur la mort et le pk.
JustLili
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:45

La mort définitive.
Ca veut dire que ton perso est tué, il disparaît de la base ?...
Fyria



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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:46

Rho comment c'est vache la mort définitive... surtout si le pk est possible...
Ydryssia

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:52

Mais tuer coutera très cher et de façon irréversible.
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:54

Vous savez qui y'a des gens pas doués qui trouvent toujours le moyen de crever, même de façon improbable ? Enfin je dis ça Very Happy

C'est valable aussi sur les monstres la mort qui tue pour de vrai ?
Nej

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:56

Pas sur les monstres Smile

Pour résumer : un combat PVP se soldera par un joueurs assommé ou mort ad vitam. Ce sera au choix du gagnant, mais ce choix aura un impact sur tout son avenir...
Lili, tu veux évoquer le... tu sais... le karma munuréen Wink
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:58

Fyria a écrit:
La mort définitive.
Ca veut dire que ton perso est tué, il disparaît de la base ?...

Désolée de me répéter mais je voudrais avoir une réponse à ça Smile
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 16:59

Pardon, oui, il disparait hum
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 17:00

Je trouve ça, très intéressant *-*
Nej

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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 17:01

Instructif en tout cas.
Fyria



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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 17:03

Je t'aime Phil... *va pouvoir faire ses centaines de persos et en crever autant mouahaha...*
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   Jeu 6 Aoû - 17:05

Tout le monde a réclamé l'option suppression de son perso, on l'a fait Very Happy
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MessageSujet: Re: Munuroe Version 2   

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